«Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%», — Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Серге ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже разошелся тиражом в 1 млн копий Одна из самых ожидаемых игр 2024 года вышла пару дней назад, но уже разошлась миллионным тиражом. Но, по словам GSC Game World, этого недостаточно дл ...
Ремейк Silent Hill 2 разошелся тиражом в миллион копий за первые три дня после релиза Издатель Konami сообщил о первых результатах продаж ремейка Silent Hill 2. Игра преодолела отметку в 1 млн проданных копий за первые три дня с момент ...
«Мы продали 40 тысяч копий Into The Radius 2 в первую неделю раннего доступа», — Влад Ранник из CM Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владом Ранником ...
Ролевой шутер Witchfire от авторов Painkiller и Bulletstorm разошёлся тиражом 500 тыс. копий и получил полную поддержку Steam Deck Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, выпустила большое обновление Reckoning для своего фэнтези ...
Monster Hunter Wilds возглавила физический чарт продаж игр в Японии, разойдясь тиражом в 600 тысяч копий Monster Hunter Wilds достигла рекордных продаж в мире - более 8 миллионов копий за первые три дня после выхода. Игра также показала высокий уровень о ...
«Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...
Анонсирован «симулятор Джеки Чана» — Karate Survivor погрузит игроков в мир боевых искусств и уличных драк, вдохновлённых боевиками 80-х Издатель и разработчик Alawar представил свою вариацию Vampire Survivors — экшен-роглайк на выживание Karate Survivor, вдохновлённый боевиками ...
«Топовые модмейкеры зарабатывают в нашей игре десятки тысяч долларов в месяц», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Иваном Федяни ...
ARC Raiders продалась тиражом в 12,4 млн копий Игра достигла такого результата за два с половиной месяца: релиз ARC Raiders состоялся 30 октября 2025-го. ...
Phasmophobia продалась тиражом свыше 20 млн копий Студия Kinetic Games объявила, что продажи Phasmophobia преодолели отметку в 20 млн проданных копий спустя четыре года после выхода. ...
Dave the Diver разошлась тиражом в 5 млн копий Студия Mintrocket сообщила, что продажи их подводно-кулинарного приключения Dave the Diver перевалили за 5 млн копий по всему миру. ...
It Takes Two продалась тиражом свыше 20 млн копий Студия Hazelight Studios объявила, что продажи It Takes Two достигли отметки в 20 млн копий спустя три с половиной года после релиза. ...
Ремейк Silent Hill 2 продался тиражом в 2,5 млн копий Игра достигла этого рубежа чуть более чем через год после релиза: она вышла 8 октября 2024-го на ПК и PlayStation 5. ...
No Rest for the Wicked продалась тиражом свыше миллиона копий Игра преодолела миллионный рубеж чуть менее чем через два года после дебюта: она вышла в раннем доступе Steam в апреле 2024-го. ...
Monster Hunter Wilds продалась тиражом свыше 10 млн копий Capcom обновила данные о продажах Monster Hunter Wilds. Она сообщила, что с момента релиза 28 февраля игру купили более 10 млн раз. ...
СМИ: за месяц Star Wars Outlaws продалась тиражом в миллион копий Портал Insider Gaming выяснил размер первых продаж Star Wars Outlaws. Если верить его информации, к 30 сентября игра была продана по всему миру поряд ...
Нашумевшая Clair Obscur: Expedition 33 разошлась тиражом 1 млн копий всего за три дня после релиза Разработчики из французской студии Sandfall Interactive, основанной выходцами из Ubisoft, продолжают делиться данными о количестве реализованных копи ...
«По итогу года планируем заработать 7,6 млн долларов», — Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локал ...
«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии « ...
Продажи первой части «Русов против ящеров» превысили 725 тысяч копий за полтора года К концу марта 2025-го мемный слэшер-экшен «Русы против ящеров» купили более 725 тысяч раз. Это число разработчики из студии the Bratans назвали в инт ...
«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Ho ...
«Наша Версия» размышляет о музыкальных итогах 2024 года Музыкальные сюжеты и тренды будущего, настоящего, прошлого времён и связанных с ними дум, продолжают исследоваться нашим изданием. ...
Список всех игровых команд, принявших участие в итогах 2024 года Весь декабрь и январь мы публиковали интервью, в которых представители игровых команд и смежных отраслей индустрии подводили итоги прошедшего года. В ...
«За год IAP-монетизацию удалось раскачать на 650%», — Антон Рыбаков из JoyBits об итогах 2024 года Продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2024. О том, как для JoyBits прошел год, редакции рассказал Антон Рыбаков. ...
«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продолжать подводить итоги вместе с экспертами игрового рынка. В этот раз у ...
«Сократили количество переработок в 20 раз», — Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александром Л ...
«Российский игровой рынок стабилизируется», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михее ...
«Еженедельно мы получали запросы на охрану брендов», — Артем Хандрико из REVERA об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Артемом Хандр ...
«Количество вишлистов у Diplomacy is Not an Option перевалило за миллион», — команда Door 407 об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с представителями Door 407, ос ...
«Провели 23 мероприятия по всему миру», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об итогах от Павла Р ...
«Издателям все сложнее искать студии высокого уровня», — Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Евгением Маурус ...
«Ручной 2D-арт снова стал одним из самых востребованных направлений», — Infinite Art Solutions об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с представителями аутсорс-студ ...
«Год пре-продакшена, но одновременно и активного роста команд», — Артур Мостовой из Larian Studios об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Артуром Мостовым, ...
«Создается ощущение, что влияние блогеров на продвижение снижается», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Николаем Борзов ...
«Браузерные игры, благодаря современным технологиям, ждет новый ренессанс», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, ...
«Все заметнее становится интерес со стороны непрофильных инвесторов», – Илья Гутов из Meridian Play об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Ильей Гутовым, основателем игр ...
«Главный тренд — поиск баланса между рекламной монетизацией и IAP», — Даниил Восторгов из AppMetrica об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Даниилом Вост ...
«Видеоигровую разработку включили в число креативных индустрий на законодательном уровне», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Василием Овчинник ...
«Теперь наша основная задача — защищать интересы участников игровой индустрии», — Владимир Прокуронов из АИИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Владимиром Прокур ...
«Последняя книга Джейсона Шрейера уже переведена и сейчас идет ее редактура», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководи ...
«Пробуем найти свою аудиторию в PC-гейминге», — Олег Береснев и Юлия Бартенева из Beresnev Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с представителями Beresnev Gam ...
Продажи No, I’m not a Human превысили 500 тысяч копий Чтобы разойтись полумиллионным тиражом, хоррору от российской инди-студии Trioskaz понадобился месяц. ...
Продажи 9 Kings превысили 250 тысяч копий за неделю В портфеле издателя Hooded Horse появился еще один инди-хит. Компания объявила, что «роглайк» о строительстве королевства 9 Kings за дебютную неделю ...
Продажи CloverPit превысили 750 тысяч копий за две недели Инди-хоррор про слот-машину CloverPit продолжает отлично продаваться. Его авторы объявили, что игру купили уже более 750 тысяч раз. ...
Продажи Songs of Conquest достигли отметки в 500 тысяч копий Студия-разработчик Lavapotion отчиталась о результатах продаж ее фэнтези-стратегии Songs of Conquest. Они перешагнули порог в 500 тысяч копий. ...
Продажи ремастера Stronghold Crusader превысили 100 тысяч копий за два дня На днях FireFly Studios выпустила на ПК Stronghold Crusader: Definitive Edition — переиздание культовой стратегии с улучшенной графикой и многими дру ...
Продажи A Game About Digging A Hole превысили 250 тысяч копий за неделю Игра о копании ямы с говорящим названием A Game About Digging A Hole стала хитом. Инди-издатель rokaplay Bou·tique объявил, что ее купили более 250 т ...
Продажи INDIKA в Steam достигли 55 тысяч копий. Это ниже ожиданий разработчика Арт-хаусная адвенчура про безумную монахиню от студии Odd Meter за месяц продаж на платформе Steam разошлась тиражом в 55 тысяч копий. С учетом консо ...
Продажи Drug Dealer Simulator 2 превысили 100 тысяч копий за десять дней 20 июня студия Byterunners и издатель Movie Games выпустили в Steam продолжение Drug Dealer Simulator. К 1 июля вторую часть симулятора наркоторговца ...
Продажи Furnish Master достигли 100 тысяч копий: статистика от автора игры Симулятор декоратора Furnish Master преодолел знаковый рубеж — игру купили более 100 тысяч раз за полтора года с момента выхода в раннем доступе в St ...
Из-за угрозы возгорания отзовут более 8 тысяч автомобилей 2024 года выпуска Американский производитель Ford анонсировал отзыв Mustang 2024 года выпуска из-за дефекта, связанного с риском плавления трубки давления сцепления. О ...
С начала 2024 года орловцы запросили сведения из ЕГРН более 108 тысяч раз Росреестр уточнил перечень лиц, имеющих право на получение персональных данных о правообладателе объекта недвижимости в составе общедоступных выписок ...
Продажи корейского инди-хита Shape of Dreams превысили 300 тысяч копий за неделю Неделю назад молодая корейская студия Lizard Smoothie вместе с издателем Neowiz выпустила в Steam свою дебютную игру — смесь MOBA и «рогалика» Shape ...
20 тысяч проданных копий и 10,5% рефандов: авторы Urban Jungle поделились статистикой за два месяца На прошлой неделе стукнуло два месяца с релиза симулятора декоратора Urban Jungle от разработчиков из Якутии. В честь этого гейм-дизайнер игры Кюннэй ...
По оценкам аналитиков, продажи Steam-версии Ghost of Tsushima превысили 800 тысяч копий Ghost of Tsushima — самая свежая игра Sony на PC. Она вышла в Steam и Epic Games Store 16 мая 2024-го спустя почти четыре года после релиза на консол ...
Игра на страстях С начала 2024 года в России заблокировано уже 30 тысяч мошеннических сайтов Нередко жертвами киберпреступников становятся те, кто отзывается на сомнительные предложения в интернете: помощь в обходе требований закона, скидки, ...
Выручка выросла на 169%, продано почти 600 тысяч копий Frostpunk 2 — и другое из годового отчета 11 bit studios В 2024 году 11 bit studios получила самую высокую выручку в своей истории, об этом говорится в свежем финансовом отчете польской компании. Поблагодар ...
Более семи тысяч жителей Удмуртии оказались укушены клещами с начала 2024 года Ижевск. Удмуртия. В Удмуртии с начала эпидемического сезона из-за укусов клещей в больницы региона обратились 7 494 человека. Об этом сообщает пресс- ...
Летом 2024 года планируется охватить всеми формами отдыха 48 тысяч брянских детей На заседании правительства Брянской области под председательством губернатора Александра Богомаза обсудили готовность детских лагерей к проведению ле ...
РУСАДА за пять месяцев 2024 года взяло у спортсменов более 5 тысяч допинг-проб Инспекторы Российского антидопингового агентства (РУСАДА) в мае взяли у спортсменов 1 034 пробы, сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу организации ...
С начала 2024 года более 12 тысяч жителей Тюменской области получили информацию о своей будущей пенсии С начала 2024 года уже 12 558 жителей региона получили от Отделения СФР по Тюменской области проактивные уведомления о размере своей будущей страхово ...
Российский аниме-хоррор MiSide внезапно оказался хитом Steam — восторженные отзывы игроков, сотни тысяч проданных копий Психологический аниме-хоррор от первого лица MiSide, выпущенный 11 декабря дуэтом российских инди-разработчиков Aihasto при поддержке издателя IndieA ...
За первые пять месяцев 2024 года игровые компании уволили более 10 тысяч человек — почти столько же, сколько за весь 2023-й С начала 2024 года не прошло ещё и пяти месяцев, а количество увольнений в игровой индустрии уже вплотную приблизилось к показателю за весь 2023-й. У ...
От ипотеки и пенсий до «узурпации» на Украине: Об итогах и Путине на ПМЭФ-2024 На ПМЭФ-2024 Владимир Путин затронул различные темы: от соцвыплат до конфликта на Украине. Также в рамках форума было заключено множество соглашений. ...
Доля рынка ниже, а продажи выше: АВТОВАЗ рассказал об итогах года Сегодня, 15 января, состоялась пресс-конференция руководства АВТОВАЗа, посвященная итогам 2024 года. Если коротко, то у отечественного производителя ...
Послание потомкам от Владимира Путина на "Итогах года": "Мы работали, сражались и думали о вас" Публикуем полный текст послания, которое попросили Владимира Путина оставить на "Итогах года"-2025 ...
«2025 год навсегда войдет в историю РПЛ» // Владимир Осипов — об итогах года в отечественном футболе Чемпионат России по футболу — турнир, к которому приковано самое пристальное внимание большинства поклонников спорта. В текущем сезоне борьба за чемп ...
«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руков ...
«Год был далек от фиаско для мировых гигантов» // Дмитрий Буткевич — об итогах 2024-го для международного арт-рынка Обозреватель “Ъ FM” Дмитрий Буткевич вспоминает, каким был ушедший год для аукционных домов Sotheby's и Christie's. ...
Андрей Занин: 30 лет за рулем погрузчика С самого детства любил собирать конструктор. В юности начал ездить на мотоцикле Иж Планета-3. Наверное, поэтому и последующую работу выбрал для себя ...
Министр культуры и национальной политики Кузбасса рассказала об итогах 2022 года в культурной сфере 28 февраля в кемеровском Театре драмы им. Луначарского торжественно поздравили сотрудников министерства культуры и подвели итоги проделанной ведомств ...
Первые результаты уже есть: Вячеслав Федорищев рассказал об итогах двух дней на ПМЭФ-2024 Врио губернатора Самарской области Вячеслав Федорищев подвел итоги первых двух дней ПМЭФ. - Мы встретились с десятью компаниями, которые не работают ...
Глава Минераловодского следственного отдела на транспорте рассказал об итогах работы ведомства в 2024 году В марте 2024 года руководителем Минераловодского следственного отдела на транспорте назначен Рустам Абидоков. В интервью он рассказал об итогах работ ...
Частые ошибки в корпоративном обучении и как их избежать: опыт Alawar Корпоративное обучение — мощный инструмент для развития сотрудников. Его эффективность во многом зависит от правильной организации. Компания Alawar п ...
«Когда все стабильно — скучно, хочется движухи» - Это и другие яркие выражения Владимира Путина на «Итогах года» «Комсомолка» собрали самые афористичные заявления президента во время Прямой линии, совмещенной с большой пресс-конференцией ...
Какие забавные SMS-вопросы задали Путину на «Итогах года». Спрашивают про цены на яйца и ждут чуда Зрители собирают самые забавные и актуальные SMS-вопросы на «Итогах года с Владимиром Путиным» в конце 2023 года. Россияне негодуют из-за & ...
«У разработчиков повысился интерес к работе с фондами», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. Сегодня предлагем вашему вниманию интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инд ...
Как задать вопрос на «Итогах года с Владимиром Путиным», чтобы президент вам ответил: объясняем простыми словами Прямая линия Владимира Путина пройдет 19 декабря 2024 года. KP.RU рассказывает, как задать президенту вопрос и во сколько смотреть "Итоги года" ...
«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision G ...

